domingo, 23 de diciembre de 2007

LA GORDA

En este pasado torneo del pavo de Coatzacoalcos, Hiram Jared me hizo recordar una palabra que se utiliza mucho en el argot ajedrecístico, él comento: “…por que no cambiaste la gorda?...”.
.
.
Y me hizo recordar este bello e instructivo problema: “La gorda baja por las escaleras, y termina tan cansada que sube por el ascensor”.


Juegan Negras y dan mate

domingo, 16 de diciembre de 2007

ATAQUE TORRE

Desde mi chapulín punto de vista considero que el mejor ajedrecista mexicano de todos los tiempos es sin duda el GM Carlos torre Repetto. Y he llegado a creer en ello firmemente por ser el único mexicano que se a codeado con la Elite Mundial del ajedrez (obviamente de su tiempo). Entre sus logros mas notables esta su empate contra Capablanca (Campeòn Mundial de 1921-27) y contra Alekhine (Campeon Mundial de 1927-35, 1937-46); y su famosa victoria contra Emmanuel Lasker (Campeon Mundial de 1894-1921). Y tambien se dio el gusto de derrotar a Grunfeld, Maroczy, Marshall, Nimzowitsch, Reti, Rubistein, Spielman, Tartakower, Yates, entre otros grandes de su epoca.

Sin duda Torre dejo un legado difícil de igualar, ¿o se han imaginado en la actualidad a un mexicano capaz de jugar tete contra tete, y al tù por tù contra kramnik, Anand o Topalov? ¿o ya de perdida que pueda vencer a un Kamski, Carlsen, a un Aronian o a un Ivanchuk?, sin duda muy difícil que alguien pueda lograrlo.

En honor a las aportaciones teoricas de Torre, una apertura lleva su nombre 1.- d4 Cf6 2.- Cf3 e6 3. Ag5 (Ataque Torre); de igual manera una defensa 1. d4 Cf6 2.- c4 Cc6 (Defensa Mexicana); y cada año se realiza en su tierra natal (Merida, Yuc) un Torneo Internacional en memoria de èl, que en este 2007 llega a su Edicion XX.

El dìa 23 de noviembre de 1925 (justo el dìa que Carlos Torre cumplía 21 años) Torre Repetto de daba a conocer mundialmente con una victoria sobre Lasker. En ella se impuso brillantemente al excampeón del mundo, gracias a una impresionante combinación conocida como "El Remolino". Tras ella, Lasker queda más perdido e indefenso que el General Custer y sus soldados del VII batallon de Caballería cuando fueron rodeados por los indios siux y cheyenne en la famosa batalla de Little Bighorn (1876), en la que no quedó ningún soldado vivo.


Torre Repetto, C. – Lasker, Em.
Torneo de Moscú, 1925




1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 { todo parece indicar que en el Torneo de Moscu de 1925, debido a las brillantes victorias de Carlos Torre, esta apertura recibio la connotación de ataque y se le asigno su apellido. Torre empleo en Moscù con blancas esta apertura en cuatro ocasiones, logrando tres victorias y un empate. Una de ellas fue contra Lasker, en la que realiza una brillante combinación que se inicia con un espectacular sacrificio de dama. Este tema y el esplendido desempeño de Torre en el Torneo, hicieron que el mundo del Ajedrez tomara en consideración esta estructura. Lo cierto es que la partida contra Lasker fue toda una sensación que dio la vuelta al mundo} 3.-…,c5 4.e3 cxd4 5.exd4 Ae7 6.Cbd2 d6 7.c3 Cbd7 8.Ad3 b6 9.Cc4 Ab7 10.De2 Dc7 11.0-0 0-0 12.Tfe1 Tfe8 13.Tad1 Cf8 14.Ac1Cd5 15.Cg5 b5 16.Ca3 b4 17.cxb4 Cxb4 18.Dh5 Axg5 19.Axg5? Cxd3! 20.Txd3 Da5 21.b4 Df5!? 22.Tg3 h6 23.Cc4! Dd5 24.Ce3! Db5?? Aunque no lo parezca, este error de Lasker es ya definitivo.



25.Af6!! {¿Pensaban las negras que este alfil no se podía mover nunca porque estaba clavado? ¡error! Ahora sí puede, ¡y de qué forma!} 25...Dxh5 26.Txg7+ Rh8 {Y ahora Carlos Torre podía ganar un peón, recuperando inmediatamente la dama con el jaque descubierto, pero tiene un plan mucho mejor, mucho más destructivo, tiene la posibilidad de poner en marcha "EL REMOLINO" !! 27.Txf7+! y es que ahora el jugador mexicano, poseído por el ritmo ragatanga de las Ketchup, va a empezar a dar jaques y más jaques ¡y no va a haber quién lo pare! 27...Rg8 28.Tg7+! Rh8 29.Txb7+! {Me voy, pero como dijo el General Douglas MacArthur, "Volveré". }29...Rg8 30.Tg7+! {y al igual que el General MacArthur, Torre cumple su promesa y ya está de vuelta.} 30...Rh8 {Lasker asiste impotente a ver como el remolino le va comiendo las piezas y el no puede hacer otra cosa que mover el rey de aquí para allá. ¿Le quedará al final alguna pieza viva? }31.Tg5+! {Las blancas podían haber capturado también el peón negro de "a7", siguiendo un poco más con el remolino, pero eso hubiera abierto a las negras la columna "a" para su torre dama. Carlos Torre acaba ahora con la escabechina, comiendo también la dama de Lasker. }31...Rh7 32.Txh5+Rg6! {Con esto al menos recupera una pieza, pero no salva la situación, puesto que se queda con 3 peones de menos en el final, y esa es mucha ventaja... }33.Th3 Rxf6 34.Txh6+ {el final ya no tiene historia, y Lasker ya podía haber abandonado en este momento. }34...Rg5 35.Th3 Teb8 36.Tg3+ Rf6 37.Tf3+ Rg6 38.a3 a5 39.bxa5 Txa5 40.Cc4 Td5 41.Tf4 Cd7 42.Txe6+ Rg5 {amenazando la torre y mate en b1, pero... }43.g3! Estimados lectores, vigilad de que no les hagan el Remolino, ¡ya vieron las consecuencias! 1-0

Posiblemente muchos se preguntaran por que me gusta mucho hablar y escribir de Carlos Torre Repetto; simplemente lo hago con la ilusión de que alguno que otro de mis lectores, al terminar de leer, comparta, siquiera por un momento, mi misma amargura y frustración de tantos años, al convencerme de lo cerca que estuvo un hijo de México de ser Campeón Mundial de ajedrez….y no lo fue!!!!!!.
.


PROBLEMA




La siguiente posición corresponde a la partida jugada entre Carlos Torre Repetto y el famoso jugador Ingles Frederick D. Yates, Torneo de Badén – Badén el 12 de mayo de 1925. Juegan Blancas y ganan.

miércoles, 21 de noviembre de 2007

Torneo del Pavo, 2007

EL CLUB DE AJEDREZ “MINATITLAN” INVITA A TODOS LOS AFICIONADOS DE LA REGION, AL JUEGO-CIENCIA:”EL AJEDREZ” A SU TRADICIONAL….
TORNEO DEL PAVO, EDICION 2007
QUE SE LLEVARA A CABO EL DIAS SABADO 08 Y DOMINGO 09 DE DICIEMBRE DEL 2007, MEDIANTE LAS SIGUIENTES…..
BASES

A) LUGAR, FECHA Y HORA: SEDE DEL CLUB DE AJEDREZ 'MINATITLAN', UBICADO EN ALLENDE # 24 (ENTRE ZAMORA Y CARRANZA), A DOS CASAS DONDE ESTABAN LAS OFICINAS DE CMAS, COLONIA CENTRO, MINATITLAN, VERACRUZ. LOS DIAS SABADO 08 (JUVENIL) Y DOMINGO 09 (LIBRE) DE DICIEMBRE DEL PRESENTE AÑO(2007) A LAS 9:00 AM
B) CATEGORIAS: HABRA DOS CATEGORIAS:

  • JUVENIL(SUB 16): MENORES DE 16 AÑOS (SABADO 08 DE DICIEMBRE DEL 2007)

  • LIBRE: SIN LIMITE DE EDAD ( DOMINGO 09 DE DICIEMBRE DEL 2007)

C) SISTEMA DE COMPETENCIA.-dependiendo del numero de participantes, podrá ser round robin o suizo a 5 rondas o menos( se acordara en la junta previa el día del evento)
D) RITMO DE JUEGO será de 45 minutos para toda la partida por cada jugador
NOTAS:
1)DEFAULT: A LOS 30 MINUTOS DE INICIADA LA RONDA RESPECTIVA.
2) POR LLEGAR TARDE: VALIDO UNICAMENTE EN LA PRIMERA RONDA:

  • SE COLOCARA AL FINAL DE LA LISTA DE PAREO Y….

  • SI NO LLEGA OTRO JUGADOR SE LE OTORGARA ½ PUNTO (1/2 BYE)

  • SI LLEGA OTRO JUGADOR Y POR ACUERDO MUTUO DECIDEN JUGAR SU PARTIDA; UNICAMENTE SE LES RESTARA A CADA UNO EN SU RELOJ, LA MITAD DEL TIEMPO TRANSCURRIDO DESDE QUE INICIO LA RONDA

3) BAJA DEL TORNEO: A PARTIR DE LA SEGUNDA RONDA EN EL MOMENTO EN QUE SU RIVAL RECLAME EL DEFAULT(D1), PERDIENDO AUTOMATICAMENTE SU CUOTA DE PENALIZACION

E) REGLAMENTO DEL TORNEO. Se utilizara el de la FIDE para ajedrez activo.

F) DESEMPATES.- en caso de empate en puntos reales se utilizaran los siguientes sistemas de desempates: SOLKOFF, SONNEMBORG-BERGER, PARTIDA INDIVIDUAL, COLOR Y BLITZ A 5 MINUTOS en ese orden.


G) INSCRIPCIONES: se llevara a cabo el día del evento a partir de las 8:30 hrs hasta las 10:45 hrs. Teniendo un costo de recuperación de:


CUOTA DE INSCRIPCION+CUOTA DE PENALIZACION=TOTAL
JUVENIL $ 30.00 MN + $20.00 MN = $ 50.00
LIBRE $50.00 MN + $30.00 MN = $ 80.00


NOTA: LA CUOTA DE PENALIZACION SE DEVOLVERA UNICAMENTE SI EL JUGADOR TERMINO DE JUGAR TODAS LAS RONDAS DE SU CATEGORIA


INFORMES: DE LUNES A VIERNES, AL TELEFONO (01922) 22 3 38 74 DE 11:30 A 14:00 Y DE 18:00 A 19:30 HRS.


H) PREMIOS: para las dos categorías: juvenil y libre los premios serán:

PRIMER LUGAR: UN PAVO

SEGUNDO LUGAR: UN PAVO

TERCER LUGAR: UN PAVO

I) JUNTA PREVIA.- al cierre de las inscripciones, se efectuara una junta previa para acordar el SISTEMA DE COMPETENCIA y los CASOS NO PREVISTOS.


J) JUEZ Y AUXILIARES.- seran designados por el COMITÉ ORGANIZADOR y sus decisiones seran inapelables

K) DIVERSOS.

• Los casos no previstos en la presente convocatoria seranresueltos por el comité organizador y sus decisiones seraninapelables.

• Es responsabilidad y obligación de cada participante eltraer y cuidar en todo momento de su juego de ajedrez y reloj

• En caso de empates en puntos reales, los premios no serandivisibles, por lo cual se utilizara los sistemas de desempates(inciso F)

• Una vez iniciada la ronda respectiva por el juez principal,se debera guardar compostura y absoluto silencio y en caso de norespetar este inciso el juez principal podra tomar las medidasnecesarias para restablecer el orden

ATENTAMENTE

EL COMITÉ ORGANIZADOR

GENS UNA SUMUS

domingo, 28 de octubre de 2007

TORNEO ABIERTO DE AJEDREZ ACTIVO, 18 DE NOV-2007

EL CLUB DE AJEDREZ “MINATITLAN” INVITA A TODOS LOS AFICIONADOS DE LA REGION, AL JUEGO-CIENCIA:”EL AJEDREZ” A SU TRADICIONAL….

TORNEO ABIERTO DE AJEDREZ ACTIVO 2007

DENOMINADO
XCVII ANIVERSARIO DE LA REVOLUCION MEXICANA
1910-2007

QUE SE LLEVARA A CABO EL DIA DOMINGO 18 DE NOVIEMBRE DEL 2007, MEDIANTE LAS SIGUIENTES…..
BASES

A) LUGAR, FECHA Y HORA: SEDE DEL CLUB DE AJEDREZ 'MINATITLAN', UBICADO EN ALLENDE # 24 (ENTRE ZAMORA Y CARRANZA), A DOS CASAS DONDE ESTABAN LAS OFICINAS DE CMAS, COLONIA CENTRO, MINATITLAN, VER. EL DIA DOMINGO 18 DE NOVIEMBRE DEL PRESENTE AÑO(2007) A LAS 9:00 AM
B) CATEGORIAS: HABRA DOS CATEGORIAS:
  • JUVENIL(SUB 16): MENORES DE 16 AÑOS
  • LIBRE: SIN LIMITE DE EDAD

C) SISTEMA DE COMPETENCIA.-dependiendo del numero de participantes, podrá ser round robin o suizo a 5 rondas o menos( se acordara en la junta previa el día del evento)
D) RITMO DE JUEGO será de 30 minutos para toda la partida por cada jugador
NOTA:

1)DEFAULT: A LOS 15 MINUTOS DE INICIADA LA RONDA RESPECTIVA.

2) POR LLEGAR TARDE: VALIDO UNICAMENTE EN LA PRIMERA RONDA:

  • SE COLOCARA AL FINAL DE LA LISTA DE PAREO Y….
  • SI NO LLEGA OTRO JUGADOR SE LE OTORGARA ½ PUNTO (1/2 BYE)
  • SI LLEGA OTRO JUGADOR Y POR ACUERDO MUTUO DECIDEN JUGAR SU PARTIDA; UNICAMENTE SE LES RESTARA A CADA UNO EN SU RELOJ, LA MITAD DEL TIEMPO TRANSCURRIDO DESDE QUE INICIO LA RONDA

3) BAJA DEL TORNEO: A PARTIR DE LA SEGUNDA RONDA EN EL MOMENTO EN QUE SU RIVAL RECLAME EL DEFAULT(D1), PERDIENDO AUTOMATICAMENTE SU CUOTA DE PENALIZACION
E) REGLAMENTO DEL TORNEO. Se utilizara el de la FIDE para ajedrez activo.
F) DESEMPATES.- en caso de empate en puntos reales se utilizaran los siguientes sistemas de desempates: SOLKOFF, SONNEMBORG-BERGER, PARTIDA INDIVIDUAL, COLOR Y BLITZ A 5 MINUTOS en ese orden.

G) INSCRIPCIONES: se llevara a cabo el día del evento a partir de las 8:30 hrs. Teniendo un costo de recuperación de:

CUOTA DE INSCRIPCION+CUOTA DE PENALIZACION=TOTAL

JUVENIL $ 30.00 MN + $20.00 MN =$ 50.00

LIBRE $50.00 MN + $30.00 MN =$ 80.00


NOTA: LA CUOTA DE PENALIZACION SE DEVOLVERA UNICAMENTE SI EL JUGADOR TERMINO DE JUGAR TODAS LAS RONDAS DE SU CATEGORIA


INFORMES: DE LUNES A VIERNES, AL TELEFONO 22 3 38 74 DE 11:30 A 14:00 Y DE 18:00 A 19:30 HRS.


H) PREMIOS: para las dos categorías: juvenil y libre los premios serán: de las cuotas de inscripción de cada categoría se dividirán en los siguientes porcentajes
PRIMER LUGAR: 35%

SEGUNDO LUGAR: 25%

TERCER LUGAR: 20%

CUARTO Y QUINTO LUGAR: 10% CADA UNO


I) JUNTA PREVIA.- al cierre de las inscripciones, se efectuara una junta previa para acordar el SISTEMA DE COMPETENCIA y los CASOS NO PREVISTOS.


J) JUEZ Y AUXILIARES.- seran designados por el COMITÉ ORGANIZADOR y sus decisiones seran inapelables
K) DIVERSOS.
• Los casos no previstos en la presente convocatoria seranresueltos por el comité organizador y sus decisiones seraninapelables.
• Es responsabilidad y obligación de cada participante eltraer y cuidar en todo momento de su juego de ajedrez y reloj
• En caso de empates en puntos reales, los premios no serandivisibles, por lo cual se utilizara los sistemas de desempates(inciso F)
• Una vez iniciada la ronda respectiva por el juez principal,se debera guardar compostura y absoluto silencio y en caso de norespetar este inciso el juez principal podra tomar las medidasnecesarias para restablecer el orden

ATENTAMENTE
EL COMITÉ ORGANIZADOR
GENS UNA SUMUS

sábado, 29 de septiembre de 2007

CARLOS TORRE EN VERACRUZ

Los triunfos de Torre en el extranjero despertaron un fervor nunca visto entre los aficionados mexicanos y se considero ineludible organizar un regreso triunfal del Maestro a su patria, de la que había estado ausente hacía más de diez años. Se formo pues el comité Pro-Torre, del que formaban parte entre otros, Araiza y Soto Larrea. Su objetivo principal era lanzar la convocatoria para el Campeonato nacional de ajedrez de 1926, que nadie dudaba que ganaría Torre, y conferirle así oficialmente el título de Campeón mexicano. Así mismo, el comité financiaría los gastos de viaje del Maestro y organizaría las sesiones de simultáneas en la capital.

Al saberse que Torre llegaría a Veracruz el 19 de abril de 1926, procedente de Nueva Orleáns a bordo del vapor hondureño “Granada”, los miembros del comité hicieron un viaje especial al puerto jarocho a recibir al viajero. Por su parte el “circulo de ajedrez Yucatán”, cuyo presidente era don Carlos Somorrostro dirigía el siguiente telegrama al alcalde de Veracruz: “Señor Presidente del H. Ayuntamiento: Tenemos el honor de comunicarle que nos hemos permitido fijarnos en usted, como la más alta autoridad civil que es de esta tres veces H. Ciudad y Puerto[actualmente es 4 veces Heroica], para suplicarle que al desembarcar en esta misma el notable y culto maestro ajedrecista, Señor Carlos Torre Repetto del vapor “Granada” que debió zarpar hoy de Nueva Orleáns, se sirva saludarlo muy atenta y calurosamente a nombre del club Ajedrecista Yucatán, haciéndole presente nuestra afectuosa consideración por su arribo y por nuestra entusiasta admiración por sus notables triunfos e igualmente manifestarles que, contando de antemano con su aquiesciencia, estamos trabajando empeñosamente para que venga a ésta a cuyo fin, en toda forma y con la debida oportunidad recibirá nuestra cordial invitación”.

A su arribo a Veracruz, Torre se enfrento a 34 tableros en el “Centro Dependientes” la propia noche de su llegada, con el resultado de 29 ganados, 2 perdidos y 3 entablados. Los únicos que lo derrotaron fueron los Señores Hugo del Cueto y B. R. Apendidi.

Al día siguiente, en el mismo local, jugó contra 27 adversarios, venciéndolos a todos, entre los estruendosos aplausos de la concurrencia. La partida que sigue, contra el campeón veracruzano, es una de las primeras victorias de Torre al llegar al país:

BLANCAS: Carlos Torre Repetto
NEGRAS: José Manuel Bringas
Simultáneas en Veracruz
19 de abril de 1926

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Ac5 4. b4 Ab6 [La mejor manera de rehusar el gambito Evans, según Lasker ] 5. a4 a6 6. Ab2 d6 7. b5 Cce7 [jugada débil, que además de impedir el desarrollo de las negras deja debilitado el centro, pues con 7. … Cce7 el gran maestro consigue una ventaja decisiva, con un fuerte ataque al flanco del rey, que indefectiblemente le ha de dar la victoria. Mejor hubiera sido Ca5.] 8. d4 exd4 9. Axd4 Axd4 10. Dxd4 Rf8 [Única defensa: a 10. … Cf6 seguiría 11. e5, fortaleciendo el ataque]11. 0-0 Ae6 12. Cbd2 Axc4 13. Cxc4 Ch6 14. Tfd1 axb5 15. axb5 Txa1 16. Dxa1 b6 17. Dd4 f6 18. Ce3 Cf7 19. Cd5 Cxd5 20. Dxd5 g6 21. Cd4 Dd7

22. Ta1 Rg7 23. Ce6+ Rh6 24. Ta3 Cg5 25. Dxg5+!!! (Madres!!) 0-1, y las negras se rinden por la amenaza ineludible de mate con Th3.

BLANCAS: Carlos Torre Repetto
NEGRAS: José Manuel Bringas
Simultáneas en Veracruz
20 de abril de 1926


1.e4 e5 2. Ac4 Ac5 [Apertura Berlinesa]3. b4 Ab6 4. Cf3 d6 5. c3 Cf6 6. d3 h6 7. Ae3 Cc6 8. Cbd2 Ae6 9. 0-0 0-0 10. a4 Axe3 11. fxe3 Axc4 12. Cxc4 De7 13. Ch4




13. … Cxe4? [El Campeón de Veracruz ha calculado mal, él espera 14. dxe4 Dxh4, logrando ganar un peón y doblarlos en la columna e; pero grata sorpresa le espera] 14. Cf5![jugada intermedia] 14. … De6 15. Dg4 Cg5 16. h4 y Bringas abandona 0-1.

domingo, 26 de agosto de 2007

TORNEO ABIERTO DE AJEDREZ ACTIVO 2007

EL CLUB DE AJEDREZ “MINATITLAN” INVITA A TODOS LOS AFICIONADOS DE LA REGION, AL JUEGO-CIENCIA:”EL AJEDREZ” A SU TRADICIONAL….

TORNEO ABIERTO DE
AJEDREZ ACTIVO 2007

DENOMINADO
CXCVIII ANIVERSARIO DE LA INDEPENDENCIA MEXICANA
1810-2007

QUE SE LLEVARA A CABO EL DIA SABADO 15 DE SEPTIEMBRE DEL 2007, MEDIANTE LAS SIGUIENTES…..

BASES
A) LUGAR, FECHA Y HORA: SEDE DEL CLUB DE AJEDREZ 'MINATITLAN', UBICADO EN ALLENDE # 24 (ENTRE ZAMORA Y CARRANZA), A DOS CASAS DONDE ESTABAN LAS OFICINAS DE CMAS, COLONIA CENTRO, MINATITLAN, VER. EL DIA SABADO 15 DE SEPTIEMBRE DEL PRESENTE AÑO(2007) A LAS 9:00 AM
B) CATEGORIAS: HABRA DOS CATEGORIAS:
v JUVENIL(SUB 16): MENORES DE 16 AÑOS
v LIBRE: SIN LIMITE DE EDAD
C) SISTEMA DE COMPETENCIA.-dependiendo del numero de participantes, podrá ser round robin o suizo a 5 rondas o menos( se acordara en la junta previa el día del evento)
D) RITMO DE JUEGO será de 45 minutos para toda la partida por cada jugador
NOTA:
1)DEFAULT: A LOS 30 MINUOS DE INICIADA LA RONDA RESPECTIVA.
2) POR LLEGAR TARDE: VALIDO UNICAMENTE EN LA PRIMERA RONDA:
v SE COLOCARA AL FINAL DE LA LISTA DE PAREO Y….
v SI NO LLEGA OTRO JUGADOR SE LE OTORGARA ½ PUNTO (1/2 BYE)
v SI LLEGA OTRO JUGADOR Y POR ACUERDO MUTUO DECIDEN JUGAR SU PARTIDA; UNICAMENTE SE LES RESTARA A CADA UNO EN SU RELOJ, LA MITAD DEL TIEMPO TRANSCURRIDO DESDE QUE INICIO LA RONDA
3) BAJA DEL TORNEO: A PARTIR DE LA SEGUNDA RONDA EN EL MOMENTO EN QUE SU RIVAL RECLAME EL DEFAULT(D1), PERDIENDO AUTOMATICAMENTE SU CUOTA DE PENALIZACION

E) REGLAMENTO DEL TORNEO. Se utilizara el de la FIDE para ajedrez activo.
F) DESEMPATES.- en caso de empate en puntos reales se utilizaran los siguientes sistemas de desempates: SOLKOFF, SONNEMBORG-BERGER, PARTIDA INDIVIDUAL, COLOR Y BLITZ A 5 MINUTOS en ese orden.G) INSCRIPCIONES: se llevara a cabo el día del evento a partir de las 8:30 hrs. Teniendo un costo de recuperación de:

CUOTA DE INSCRIPCION+CUOTA DE PENALIZACION=TOTAL
JUVENIL $ 30.00 MN + $20.00 MN =$ 50.00
LIBRE $50.00 MN + $30.00 MN =$ 80.00

NOTA: LA CUOTA DE PENALIZACION SE DEVOLVERA UNICAMENTE SI EL JUGADOR TERMINO DE JUGAR TODAS LAS RONDAS DE SU CATEGORIA
INFORMES: DE LUNES A VIERNES, AL TELEFONO 22 3 38 74 DE 11:30 A 14:00 Y DE 18:00 A 19:30 HRS.
H) PREMIOS: para las dos categorías: juvenil y libre los premios serán: de las cuotas de inscripción de cada categoría se dividirán en los siguientes porcentajes
PRIMER LUGAR: 35%
SEGUNDO LUGAR: 25%
TERCER LUGAR: 20%
CUARTO Y QUINTO LUGAR: 10% CADA UNO

I) JUNTA PREVIA.- al cierre de las inscripciones, se efectuara una junta previa para acordar el SISTEMA DE COMPETENCIA y los CASOS NO PREVISTOS.
J) JUEZ Y AUXILIARES.- seran designados por el COMITÉ ORGANIZADOR y sus decisiones seran inapelables
K) DIVERSOS.
• Los casos no previstos en la presente convocatoria seranresueltos por el comité organizador y sus decisiones seraninapelables.
• Es responsabilidad y obligación de cada participante eltraer y cuidar en todo momento de su juego de ajedrez y reloj
• En caso de empates en puntos reales, los premios no serandivisibles, por lo cual se utilizara los sistemas de desempates(inciso F)
• Una vez iniciada la ronda respectiva por el juez principal,se debera guardar compostura y absoluto silencio y en caso de norespetar este inciso el juez principal podra tomar las medidasnecesarias para restablecer el orden
ATENTAMENTE
EL COMITÉ ORGANIZADOR
GENS UNA SUMUS

martes, 21 de agosto de 2007

FIDELIDAD POR LA INTELIGENCIA


…Con ese nombre se dio a conocer el Campeonato Nacional de Ajedrez que se llevo a cabo en el Salón Gobernadores del Hotel Xalapa en la ciudad de Xalapa, Veracruz, del 17 al 19 de agosto del 2007.

Dicho evento tuvo la participación de mas de un centenar de jugadores divididos en cuatro categorías (Primera fuerza, Segunda fuerza, sub 20 e infantil); entre ellos se encontraban 9 jugadores titulados (1 GM, 1 MI, 4 FM y 3 MN)

En la primera ronda todos los titulados ganaron sus respectivas partidas; pero se dieron unas sorpresas como la derrota de Enrique Hidalgo Mendoza “El Master Hidalgo” (jugador de primera fuerza) ante Pablo José Hernández Santa Cruz Verazas (jugador de cuarta fuerza); y en la sub 20 cuando todos pensaban que Cesar Cordero tendría una partida fácil, estuvo a punto de caer frente a Carlos Trujillo “Kiko”, pero milagrosamente logro rescatar las tablas.

La segunda ronda también estuvo llena de emotividad: El GM González le da unas cátedras gratis a su pupilo Alonso Arteaga; El excampeon nacional MF Domínguez Aguilar firma las tablas ante el xalapeño Josué Velásquez “El pequeño Josué”.

Ya para la tercera ronda vuelve a ganar el GM González, esta vez la victima fue el MN Ramírez Garcia; por su parte Jose Luis Zamudio “Telechobis” le da una zacudida al MI Florentino Garmendez; y el MF Carlos Garmendez desquita su furia contra el MF Capo Vidal.

En la cuarta ronda Carlos Garmendez cae desastrosamente a manos del GM Gonzalez; y de esta manera solo quedaban en pie dos invictos en la primera fuerza; el GM Gonzalez, y el MF Domínguez Aguilar, ambos excampeones nacionales. Por su parte, en la segunda fuerza, tambien quedaban dos invictos: Acevedo Trejo “Steinitz” y Charrez Bautista “Charrito”. En la sub 20 estaba mas cerrada la cosa, pues habia 6 invictos a falta de una ronda: Cesar Cordero, Ricardo Ortiz, Tapie Amione, Beyza Martinez, Libreros Monzon y Bulbarela Garcia.

En la quinta y última ronda cuando todos esperaban fuego en el tablero entre el MF Guillermo Domínguez y el GM Juan Carlos Gonzalez se firman las tablas de compadre rapidamente; Por su parte Carlos Garmendez venga a su hermano y le gana a Zamudio “Telechobis”; Florentino Garmendez hace lo propio ante el MF Arturo Vega Garcia, En la segunda fuerza ocurrio lo esperado, tablas entre el steinitz y el charrito. Tanto que en la sub20 la batalla si se dio a muerte, y salieron victoriosos Cesar Cordero (a 14 seg de que se le cayera la bandera), Ricardo Paul Ortiz Hernandez (de Minatitlan),y Santiago Tapie Amione.

Las posiciones finales fueron las siguientes:

En Primera fuerza:
1. GM Juan Carlos Gonzalez
2. MF Guillermo Domínguez
3. MF Carlos Garmendez
4. MI Florentino Garmendez
5. Josué Martinez (Premiado con $ 3 000 como el mejor Veracruzano)
6. MN Lares Flores
7. MF Uriel Capo Vidal
8. Jose Luis Zamudio Hermida
9. MF Jorge Arturo Vega Garcia
10. MN Jorge Alberto ramirez Garcia
11. Enrique Hidalgo Mendoza (…y continua la lista hasta 41 jugadores)

En segunda fuerza:
1. Jose Antonio Acevedo Trejo
2. Guillermo Charrez Bautista
3. Jesús Castro Tecate (…y continua la lista hasta 28 jugadores).
En la Sub 20 gano por mejor desempate Cesar Natanael Cordero Olivares (de xalapa), en segundo lugar quedo Ricardo Paul Ortiz Hernandez (de Minatitlan); seguido del capitalino Santiago Tapie Amione; en cuarto lugar se logro colar el minatitleco Carlos Javier Trujillo Cisneros “Kiko” ; y en quinto Torales Castellanos (…. Y continua la lista hasta 28 jugadores).



BLANCAS: Luis Alonso Arteaga
NEGRAS: GM Juan Carlos Gonzalez
Xalapa, Veracruz 18/AGO/2007

1.d4 c5 2. d5 e5 3. e4 d6 4. Cc3 a6 5. a4 Ae7 6. Ae2 Ag5 7. Axg5 Dxg5 8. Cf3 De7 9. 0-0 Cf6 10. Cd2 Cbd7 11. Cc4 b6 12. Ta3 Tb8 13. Tb3 0-0 14. Dd2 Ce8 15. Ag4 Dd8 16. f4 exf4 17. Dxf4 Dc7 18. Axd7 Axd7 19. e5 b5 20. Ce4 ¡?[ cede pieza por ataque, aunque en muchos libros se recomienda NUNCA CEDER PIEZA A UN GM a menos que también seas un GM]20…. bxc4 21. e6


En esta parte el GM Juan Carlos consumio 37 minutos antes de hacer su jugada; queria estar seguro que le iban a dar mate, 21. ... cxb3 22. exf7+ Rh8 23. fxe8=D Tfxe8 24. Cxd6 Af5 25. Cxe8 Dxf4 26. Txf4 bxc2 0-1

MF Garmendez, C – GM González, JC
Campeonato Nacional “Fidelidad por la Inteligencia”
Xalapa, Veracruz 19/ago/2007

1.e4 e5 2. Cf3 e6 3. c3 Cf6 4. e5 Cd5 5. Ac4 d6 6. exd6 Axd6 7. d4 0-0 8. dxc5 Axc5 9. 0-0 Cc6 10. De2 Dc7 11.h3 Ad7 12. Td1 Tfe8 13. Cbd2 Cf4 14. De1 Tad8 15. Ce4 Af8 16. Af1 h6 17. Ae3 Cd5 18. Ad2 f5 19. Cg3 Cf6 20. c4 Ac5 21. b4 Dxg3[ Madres!!!] 22. bxc5 Dc7 23. Ac3 Ce4 24. De3 e5 25. Tab1 Cxc3 26. Dxc3 e4 27. Cd4 Cxd4 28. Txd4 Ac6 29. Txd8 Dxd8 30. De3 Df6 31. g3 g5 32. Td1 f4 33. gxf4 gxf4 34. Dd4 Dg5+ 35. Rh2 e3 36. Te1

36. …e2 [es hora de rendirse, además Garmendez solo cuenta con 3 min en su reloj]] 37. Txe2 Txe2 38. Dd8+ [parece innecesario ceder la dama en una posición perdida, pero hay maldad en esa jugada; ya que no es su intención ganar la partida, sino llegar al control de tiempo, las 40 jugadas]38. …Dxd8 39. Axe2 Dd2 40. Af3 Dxf2+ [ se llega al control de tiempo las 40 jugadas, por lo que se añade una hora mas al reloj; y en una actitud antideportiva Carlos Garmendez deja correr su tiempo antes que rendirse ¿O esperaba encontrar la solución salvadora en esa hora? ] 0-1


viernes, 10 de agosto de 2007

El Chapulin de Oro

¿Las computadoras que juegan ajedrez te intimidan?; ¿estas harto de las sonrisillas de tus adversarios cada vez que te ganan?, o simplemente no puedes o no quieres salir de tu casa, ya existe una modalidad de ajedrez para ti. Sólo necesita conectarse a Internet, teclear el destino www.buho21.com, una vez en el portal, siga las instrucciones para abrir una cuenta. Acto seguido, escriba su nombre o póngase un seudónimo, por ejemplo, "El Chapulín de Oro". Instale el "java" en su computadora y ¡eureka!, tendrá a su disposición rivales de toda índole.

Se le asignara un "rating", digamos 1700, y está listo para jugar. En una gráfica aparecerá una constelación de cuadritos de colores; cada uno representa a un rival en potencia. Mientras más alto crucen por la gráfica, mejor es su clasificación.

Con pasar el puntero del ratón por uno de los cuadritos consultará el "rating" de sus adversarios, su seudónimo y otros datos; y con un piquete los enfrentará. Existen varias modalidades de tiempo: Los mas usuales son los de bala (de a un minuto) y los blitz (de a 5 min.), aunque también se pueden jugar partidas mas largas.

Tras cada juego el "rating" de "El Chapulín de Oro" sufrirá (o gozará) de una variación inmediata. Así, no sería raro que al cabo de veinte partidas sus 1700 iniciales hayan ascendido hasta 2250, o en su defecto, se hayan reducido a unos míseros 1320. Por otra parte, si de verdad le enloquece enfrentar a las computadoras, en Buho21 navegan varios usuarios con un “C” a un lado de su seudónimo, lo que indica que dicho jugador se apoya de programas para jugar, desde algunos suavecitos hasta monstruos con más de 2600 y 2700. Existe una sola limitante: Los Maestros, MI y GM exigen un "rating" mínimo a sus adversarios antes de disputar una partida.

Vaya, hasta como espectador vale la pena. Cuando algún Gran Maestro se dispone a jugar, el Club envía un mensaje a todos los enchufados y pueden seguir la partida mientras ésta se desarrolla, comentándola incluso con otros aficionados. También se afirma que más de un Gran Maestro navega con bandera de invitado. Sospechosamente, un tal "El Rey de Monterrey" rompe la barrera de los 2900 y empiezan las especulaciones. ¿Se tratará de Bobby Fischer o tan sólo de Peter Svidler?

Quizá la mayor ventaja de buho21 sobre los programas de computadora (que los hay muy buenos) radica en que el ajedrecista tiene la sensación de enfrentar a rivales de carne y hueso, procedentes de muchas partes del mundo, con estilos variados y errores humanos.

En cuanto a lo económico, buho21 le permitirá a "El Chapulín de Oro" jugar gratuitamente. Pero al terminó de cada partida le pedirán que se caiga con un billete, obviamente de manera voluntaria, que dizque para comprar un nuevo servidor. Si nuestro hombre es generoso, dará su aportación voluntaria y a cambio recibirá una estrellita dorada a un costado de su nombre, para que todos sepan que “El Chapulín de Oro” es un tipo muy dadivoso.

Otra ventaja que se tiene al jugar en buho21 es que existen Torneos todos los días, de distintos niveles y distintos ritmos de juegos. Si “El Chapulín de Oro” logra ser el mejor en uno de esos torneos, se le premiara con una medalla (virtual), la cual podrá presumir a todos sus cuates por medio de su perfil. Pero si el nivel de “El Chapulín de Oro” no es lo suficientemente bueno para ganar un torneo, no le quedara de otra que cerrar su sesión (por ese día), triste pero satisfecho, por que ya es un gramo más sabio por saber que el ajedrez es el único deporte que se puede practicar por Internet.

Por otro lado el club mas visitado en la red se llama “Internet Chess Club” (ICC). En el 2001 ocurrió algo curioso, un jugador anónimo entro a retar a los grandes maestros navegantes. Pero al carecer de rating muchos rechazaron su propuesta. Menuda sorpresa se llevaron los que le dieron una oportunidad, entre ellos: Short. Morozevich y Shirov, ¿era acaso el regreso de Bobby Fischer?

Anónimo en la red – GM Z. Zhong(2608)
Defensa Siciliana,
ICC, 2001

1. e4, c5 2. f4, d6 3. Ac4, Cc6 4. d3, (El Ataque Grand Prix con un orden muy preciso de jugadas: el blanco demora la salida de su caballo dama para lanzarse sobre el punto f7 sin pérdidas de tiempo. Conduce las negras un Gran Maestro Chino) 4. ..., g6 5. Cf3, Ag7 6. Cg5!, e6 7. f5, (Un viejo plan de Bobby Fischer.)7. ..., d5 (Peor sería abrir el juego con 7..., gf5 8.ef5, d5 9.fe6). 8. fe6, fe6 9. Ab3, Cf6 (También es posible 9..., h6 10.Ch3!, de4 (o 10...Dh4 11.Cf2, de4 12.g3, Dd8 13.Dg4) 11.Dg4 Cge7 12.De4 con ligera ventaja blanca.) 10. 0-0, 0-0 11. Ae3, b6 12. Cc3!!?, (Este movimiento es una tontería o una genialidad, puesto que permite la ganancia aparente de una pieza con 12. ..., d4. Cuando puse la posición a Fritz sugirió 12. Cd2, 12. Aa4, 12. c3, 12. Dd2, y 12. ed5 pero nunca 12. Cc3. Sólo un conocimiento profundo de la posición descubre las riquezas ocultas.) 12. ..., Ca5 (Una posición crítica se deriva de 12..., d4!? 13.Ae6,Ae6 [13...Rh8 14.e5!, Ce5 15.Af4, Cfg4 16. Cce4, De7 17. Ad5] 14.Ce6, Dd6 15.Cf8, de3 16.Ch7, Ch7 17.De1, Cd4 18. Tc1, Cf6 19. Dh4, e2 20. Tfe1, con probable ventaja blanca.) 13. e5!, Cb3 (El joven chino decide eliminar al peligroso alfil de casillas blancas. A enormes complejidades conducía 13..., Ch5. En ese caso el invitado debía elegir entre el sólido 14. d4 o el apasionante 14. g4!?, con derivaciones como 14. ..., Cb3 15.ab3, d4 16. gh5, de3 17. Cce4, Ae5 18. Dg4. Y no me aventuro más porque llenaría la página de variantes. )14. ab3, Ce8??

(Un error normal. La variante crítica empezaba con 14...Ch5, a lo cual el blanco disponía de 15.d4 o 15. g4 con líneas similares al comentario anterior. Ahora el remate será vertiginoso.)15. Tf8, Af8 16. Df3, Dd7 (Y no 16..., De7??, a causa de 17.Cd5. )17. Tf1, Ag7 18. Dh3!, h5 (Tampoco servía 18..., h6 19.Tf7, Dc6 20.Df3!, hg5 21.Te7, Ab7 22.Df7, Rh7 23.Ag5 con ataque decisivo.) 19. Tf7, Df7 (De quitar la dama, las blancas entran con 20. Df3. )20. Cf7, Rf7 21. Df3, Rg8 22. Cd5 ! , rinden Esto es ajedrez, señores.

domingo, 29 de julio de 2007

El Mitico GM Carlos Torre Repetto

El Gran Maestro mexicano Carlos Torre Repetto, es considerado como uno de los genios más brillantes del juego ciencia de todos los tiempos. Sus partidas son habitualmente analizadas y calificadas como joyas de belleza en libros y publicaciones especializadas. En contraste, su vida también estuvo marcada por la tragedia. Una enfermedad de orden físico, no atendida a tiempo y cuyas lesiones afectaron su sistema nervioso central, le impidió de manera repentina, continuar el ascenso al máximo título del ajedrez mundial.

Nació en Mérida, Yucatán, el 23 de noviembre de 1904. Su padre, Ejidio Torre, le enseñó a jugar cuando tenía seis años. Al cumplir los 10, su familia emigró a la ciudad de Nueva Orleáns, Estados Unidos. Ahí pronto se convirtió en uno de los mejores ajedrecistas de la ciudad. Antes de cumplir 14 años ganó el segundo lugar, pronto obtuvo el primero; en 1923 fue campeón del estado de Louisiana, luego logró el campeonato de Nueva York y casi enseguida se coronó campeón del torneo más importante de los Estados Unidos de esa época, el Western Championship, de Detroit, en 1924.

Su fulgurante carrera continuó en Europa al participar en el torneo de Badén Badén, Alemania, donde fue el más joven y obtuvo el décimo lugar entre los mejores competidores del mundo. Luego fue invitado al torneo de Marienbad, donde logró un tercer lugar e hizo "el juego más hermoso del torneo", según el G. M. Ricardo Reti.

En noviembre de 1925 participó en el Campeonato de Moscú, el encuentro más importante de esa época a nivel mundial. Ahí causó expectación y asombro al vencer a los mejores ajedrecistas del planeta. Destacaron sus victorias ante Emmanuel Lasker, entonces ex Campeón del Mundo, Frank Marschall, Ricardo Reti, Freidrich Sämisch y otros. Hizo tablas con el Campeón del Mundo, José Raúl Capablanca.

En 1926 vino a México y participó en el Torneo por el Campeonato Nacional. Obtuvo el primer lugar, invicto, con seis puntos. Después viajó a Zacatecas, Mérida y Progreso, "donde venció a todos sus contrarios", según dice una crónica de don Francisco Vargas Basurto, fechada en 1934. Luego fue a Chicago donde jugó en el Torneo Internacional de esa ciudad. Este sería el último de su vida porque poco tiempo después, en Nueva York, y de manera repentina, se le manifestaron los síntomas de la enfermedad. A consecuencias del mal, se trasladó a vivir con familiares a Progreso, Yucatán. Posteriormente vivió en el estado de Nuevo León con otro de sus hermanos. También residió algunos años en el Distrito Federal y, finalmente, pasó sus últimos días en una casa de reposo para ancianos de Mérida, Yucatán, donde falleció el 19 de marzo de 1978.

En su honor, una variante de la apertura de peón dama lleva su nombre: "Ataque Torre". Como un homenaje a tan brillante carrera, la Federación Internacional de Ajedrez, FIDE, le otorgó el título de Gran Maestro Internacional, honor que en México, sólo ostentan Marcel Sisniega, gilberto Hernandez, Juan Carlos González, José González y recientemente Manuel León

Así jugaba
Partida calificada como la más brillante del Torneo de Moscú de 1925

Carlos Torre, (México) - Friedrich Sämisch, (Alemania)
Moscú, noviembre de 1925.
Ataque Torre

1. d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 c5 4.e3 Cc6 5.Cbd2 b6 6.c3 Ab7 7.Ad3 cxd4 8.exd4 Ae7 9.Cc4 Dc7 10.Dd2 Tc8 11.0-0 h6 12.Af4 d6 13.Tfe1 Cd8 14.Dd1 Cd5 15.Ag3 0-0 16.Ch4 g5 17.Dh5 Rg7 18.Txe6!! (Madres!!)


¡Explosión en el tablero! Sacrificio que hace trizas el enclave negro. 18...Cxe6 19.Cf5+ Rg8 20.Cxh6 + Rinde, mate en tres movimientos. 1-0



martes, 24 de julio de 2007

GM Gilberto Hernandez, Orgullo Nacional

Nadie duda que después del GM Carlos Torre el mejor ajedrecista de toda la historia de México es sin duda el GM Gilberto Hernández . Nacido el 04 de febrero de 1970 en Ébano, San Luis Potosí, México. Gilberto Eduardo Hernández Guerrero aprendió a jugar ajedrez a los 5 años y a los 9 años empezó a destacar en su ciudad y a los 11 años ya era Campeón absoluto de su Estado.

A pesar de no contar con un entrenador se convirtió en Maestro Nacional(MN) a los 14 años (en ese tiempo había que hacer tres normas, es decir hacer 6 de 8 puntos en los Nacionales; y Gilberto lo logro en tres años);y al alcanzar 2300 de elo obtiene el titulo de Maestro FIDE(MF) a los 16 años; es en esas fechas donde empieza a salir al extranjero para competir y su primer encuentro con un GM no fue nada grato, perdió contra el GM Amador Rodríguez, pero eso le sirvió de motivación para después lograr el empate contra los GM Nogueiras y Zapata.

A los 17 años viaja a Cuba para representar a México en el Torneo zonal, y es ahí donde logra su primera norma de Maestro Internacional(MI), viendo su potencial los cubanos lo invitan a participar en 5 torneos, y Gilberto se queda en la isla tres meses, en el cual subió bastante su nivel. Pero es hasta los 19 años que regresa nuevamente a Cuba para lograr su ultima norma de MI, la cual la pasa por punto y medio. Ya para ese entonces Gilberto Hernández tenia 2520 de elo

A los 20 años, en 1990, es cuando se decide a viajar a Europa para participar en los Torneos; y es precisamente en 1990 cuando se da a conocer al Mundo y arrasa en el Torneo Abierto de Lyón en Francia al lograr 8 de 9 puntos y ganar a varios GM, entre ellos a Vladimir Akopian y al GM Minasian, que en ese tiempo eran Campeones de la URSS.

Sus normas de Gran Maestro(GM) también lo obtuvo en Cuba, es por eso que le tiene un gran afecto a la isla. Hizo su primera norma de gran maestro a los 22 y la segunda tardó, a pesar de que tenía 2500 siempre, llegó hasta 1995. Y de esta manera se convierte en el Tercer Gran Maestro de México.
Entre sus logros se encuentran:3 veces Campeón Nacional de México; 6 ocasiones participante en las Olimpiadas por la Selección Mexicana; Más de 10 años continuos de ser el número 1 de México en el ranking internacional desde 1992; Campeón Panamericano Cadete, Puerto Rico 1986; Ganador de más de 40 torneos internacionales en diferentes modalidades de ritmo de juego normal y semi-rápido, 3 veces el"Carlos Torre" en Mérida, 3 veces el "Capablanca In Memoriam" grupo MI en 1997 y GMs 1992 y 1995; Campeón en Lyón 1990, Benasque 1993,Zaragoza 2000 y 2001, Cullera 2002; Zonal Centroamericano y del Caribe, El Salvador 1995,; Campeón enTorrent 2002, Los Alcazares, Murcia2002; 1ro. Open Erich Eliskases (Argentina)2004, 1ro. Abierto Carlos Torre ( México), entre otros.
De lo encuentros con ajedrecistas de élite destacan su triunfo ante Alexei Shirov y Boris Gulko, Miles,Rustemov, Akopian Y empates con Khalifman, Short, Kortchnoi, J. Polgár, Lautier, Piket, Gelfand entre otros. De igual manera Colaboró en el 2001 con GM V. Anand, India, Ex-campeón del Mundo y actual número 1 del ránking internacional.Trabajó con el GM Francisco Vallejo, Segundo de España y entre los primeros 50 del Mundo, en su preparación para el "Magistral de Linares 2002".

Actualmente el GM Gilberto Hernández vive en Merlo, San Luis Argentina con su esposa la WGM Claudia Amura y su 4 hijos; aun se mantiene activo en las altas competencias y tiene un elo de 2536.


El martes 13 de junio del 2000 en el Centro Cultural Olimpo de la ciudad de Mérida una muy grata sorpresa se produjo con la histórica victoria de Gilberto Hernández, el mejor jugador de México sobre Alexei Shirov, (ubicado en ese tiempo 4 lugar de la clasificación mundial). Fue una partida muy compleja e interesante donde Shirov se lanzó al ataque pero Gilberto se defendió con gran precisión.

Blancas: GM Alexei Shirov (ESPAÑA)
Negras: GM Gilberto Hernández (MEXICO)
Torneo Magistral Mérida, 2000

1. e4 e6 2.d3 c5 3. g3 Cc6 4. Ag2 d5 5. Cd2 g6 6. Cgf3 Ag7 7. 0-0 Cge7 8. h4 h6 9. Te1 b6 10. exd5 exd5 11 d4 cxd4 12. Cb3 Ag4 13. Af4 0-0 14. Dd2 Axf3 15. Axf3 Rh7 16. Te2 Dd7 17. Tae1 Tfe8 18. Ag2 a5 (Shirov, a cambio del peón sacrificado, tiene compensación por su mayor movilidad de piezas.)19. a3 Tad8 20. Dd3 a4 21. Cd2 Ca5 22. Rh2 Cb7! 23. Ah3 f5 24. Da6?
(Jugada que inicia un juego demasiado arriesgado para el blanco. Era mejor 24 h5,Cc5 25 hxg6+ Cxg6 26 Dxf5 Txe2 27 Txe2 Dxf5 28 Axf5 Tf8 29Axg6+ Rxg6 seguido de 30...d3 con posición nivelada.) 24 ... Cc5! 25. Dxb6 d3! 26. Te5 (Sacrificio de calidad en difícil posición. Si 26.cxd3, Cxd3 es ganador para el negro.) 26 ... Axe5 27. Txe5 dxc2 28. h5 (Shirov busca complicar a toda costa ya que si 28 Dxc5 Tc8 es decisivo.)28 ... c1=D 29. Df6 Cc6! (Con esta jugada Gilberto detiene todo ataque y queda con gran ventaja material.)30. Dxg6+ Rh8 31. Txe8+ Txe8 32. Dxh6+ Rg8 33. Dg6+ Rh8 34. Dh6+ Dh7! 35. Df6+ Rg8 36. Dxc6 Dxh5! 37. Cf3 Dc2 0-1 (Shírov abandona . Pronto las dos damas negras impondrán un ataque mortal.)

GM Akopian, V. (URSS) – GM Hernández, G. (MEX)
Lyon, 1990

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cc6 5.Cb5 d6 6.c4 Cf6 7.C1c3 a6 8.Ca3 Ae7 9.Ae2 0–0 10.0–0 Ce5 11.Ae3 b6 12.f4 Ced7 13.Af3 Ab7 14.De2 Tc8 15.Tac1 Cc5 16.Af2 Dc7 17.g4 Ce8 18.Ae3 Db8 19.b4 Cd7 20.Cab1 g6 21.a3 Cg7 22.Ag2 Tc7 23.Cd2 Aa8 24.Ad4 f6 25.h4 e5 26.Ae3 exf4 27.Axf4 Ce5 28.Cd5 Axd5 29.cxd5 b5 30.Cb3 Txc1 31.Txc1 Ad8 32.h5 Ab6+ 33.Rh2 gxh5 34.gxh5 De8! 35.Tc3? Cxh5 (También era muy fuerte 35...f5!)
36.Ag3 (Si 36.Ah6 f5! 37.Axf8 Cg4+ 38.Rh1 Cf2+ y las negras ganan) 36...Dg6! 37.Cd2 Rh8! (Gilberto remata la partida con gran seguridad y precisión) 38.Cf1 Tg8! 39.Ah3 Cf4 (¡Cada jugada del negro es un martillazo!) 40.Dd2 Cg4+ 0–1 . Las blancas se rinden Si 41.Axg4 41...Dh6+ y mate en cinco y si 41.Rh1 Cf2+ 42.Rh2 Dxe4 y se bajaría el telón. ¡Una de las mejores partidas del GM Gilberto Hernández!

lunes, 23 de julio de 2007

Una Promesa hecha realidad,GM Leon Hoyos







El día 19 de julio grata sorpresa me lleve al revisar la pagina http://www.aacevedo.galeon.com/ y encontrar en grandes letras “Manuel León Hoyos, Gran Maestro!!!”; y es que el yucateco de 18 años logro, en el IV Torneo Continental de Cali Colombia , las dos normas que le hacían falta para acceder al Titulo de GM. Es toda una proeza para el ajedrez mexicano, ya que Manuel se convierte en el mexicano más joven en obtener los títulos de ajedrez otorgados por la FIDE (FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ): Maestro FIDE a los 10 años de edad, Maestro Internacional a los 16 y Gran Maestro a los 18.

León Hoyos tiene un singular record y es que venció seis normas de MI (4 de ellas en Cuba) cuando solo se necesitan tres. Sus tres normas de GM también la consiguió en tiempo record (que muy difícilmente otro mexicano podrá igualar), en menos de 4 meses; la primera de ellas el 07 de Abril en el LIII Campeonato Nacional e Internacional al empatar con el MI cubano Fidel Corrales; y las dos restantes el 18 de julio en Cali, Colombia al empatar en la novena ronda con el GM Vescovi en el IV Torneo Continental

De esta manera el actual Campeón Nacional de México se convierte en el sexto mexicano en alcanzar tan preciado titulo; el primero fue el también Yucateco Carlos Torre Repetto, recibió post mortem el titulo de GM; el segundo el Morelense Marcel Sisniega Campell; el tercero el Potosino Gilberto Hernández Guerrero; el cuarto el cubano naturalizado mexicano Juan Carlos González Zamora; y el quinto el capitalino José González García.

Ya con el título de Gran Maestro Internacional, Manuel León Hoyos entró a la historia del ajedrez, comenzando una nueva era en que el ajedrez mexicano no verá hacia el pasado, sino hacia el futuro.

Ahora lo que sigue son nuevas metas, superar ampliamente la carrera de su coterráneo (GM Torre Repetto), pues a Manuel le sobra talento y deseos para dejar muy atrás a la leyenda. Aunque nunca dejará de significar para el ajedrez mexicano el sol de la gloria de un Carlos Torre Repetto, el horizonte que se presenta con la figura de Manuel León Hoyos es más estimulante a ser emulado. Ya no será una figura trágica el faro del ajedrez mexicano, ahora será una personalidad con futuro y brillante.

Veamos ahora la última partida de León Hoyos como MI:

BLANCAS: GM Vescovi , G (2609)
NEGRAS: MI León Hoyos, M (2484)
Continental Absoluto (9) Cali, 2007

1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 El sistema de Ataque que es conocido con el nombre del GM yucateco Carlos Torre. 3...c5 4.e3 d5 5.Cbd2 Cbd7 6.c3 Ad6 7.Ad3 El blanco buscará hacer en el momento oportuno e4, cambiando el peón dama negro por el peón e, buscando quedar el blanco con 3 peones contra dos en el flanco dama, versus 3 peones contra cuatro en el flanco rey y buscar el potencial alejado peón pasado. 7...Dc7 8.0-0 h6 9.Ah4 b6 10.e4 El blanco realiza el oportuno avance. El negro tiene que tomar, ya que el avance e5 sería demasiado peligroso. 10...dxe4 11.Cxe4 Cxe4 12.Axe4 Ab7 13.Axb7 Dxb7 14.Te1 el blanco amenaza d5, si el negro toma con su peón en d4, el blanco juega Cxd4 y ya tiene la estructura de peones buscada: 3 contra 2 en el flanco dama y 3 contra 4 en el del rey. 14...Cf6 el negro prefiere que doblen sus peones a cambio de que el alfil se entregue por el caballo. 15.dxc5 Axc5 16.Ce5 Td8 17.De2 0-0 18.Axf6 gxf6 19.Cg4 Rg7 El negro sostiene las debilidades en el flanco rey, pues al blanco le hacen falta piezas para que sus amenazas sean mortales. Sin embargo, tiene ya ligera ventaja. 20.b4 Ad6 21.Tad1 Dc7 22.Td3 f5


oportunamente, pues la presión sobre el flanco rey y la columna d eran ya muy fuertes. 23.Ted1 fxg4 León piensa que puede arrastrar la serie de cambios y así aligerar la presión. 24.Txd6 Txd6 25. De5+ para recuperar la torre y tablas 1/2-1/2.

Ahora su primera Victoria como GM:

[White "GM Leon Hoyos, Manuel"](2484)
[Black "GM Spraggett, Kevin"](2585)
Continental Absoluto(11) Cali, 2007

1. e4 c5 2. Cf3 e6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 a6 Variante Kan de la defensa Siciliana 5. Ad3 Cf6 6. O-O d6 7. c4 Todo va de acuerdo a lo estipulado en la teoría 7. ... b6 8. Cc3 Ab7 9. f4 g6 10. f5 gxf5 11. exf5 Tg8 12. Ce4! e5 (seria inadecuado jugar 12. ... Cxe4? debido a 13.fxe6 Tg7 14. exf7+ Rd7 15.Ah6 Txg2+ 16.Rxg2 Cc3+ 17. Rg1 Cxd1 18. Af5+ Re7 19. Ag5+ con ventaja blanca decisiva) 13. Ce6 fxe6 14. fxe6 Axe4 15. Axe4 Ta7 16. Df3 Ag7 17. Ag5 Tf8 18. Axf6 Txf6 19. Dh5+ Rf8 20. Txf6+ Axf6 21. Dh6+ Rg8 22. Tf1
y las negras se rinden ante el inevitable destino 1-0