
INFANTIL VARONIL

JUVENIL MENOR FEMENIL

JUVENIL MENOR VARONIL





ARBITRO AUXILIAR: EDUARDO SANCHEZ MARTINEZ
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
EL CLUB DE AJEDREZ “MINATITLAN” CON MOTIVO DEL XXI ANIVERSARIO DE SU FUNDACION. INVITA A TODOS LOS AJEDRECISTAS DE LA REGION Y PUBLICO
SEMINARIO Y SIMULTANEAS DE AJEDREZ
GRAN MAESTRO INTERNACIONAL
JUAN CARLOS GONZALEZ ZAMORA
ENTRENADOR DEL EQUIPO OLIMPICO MEXICANO JUVENIL E INFANTIL DE AJEDREZ Y CAMPEON DE LOS PRINCIPALES ABIERTOS NACIONALES DE MEXICO EN EL 2008 y 2009.
SABADO 13 DE MARZO DEL 2010.
SALON PRINCIPAL DE LA CANACO - MINATITLAN
9:30 hrs: PRESENTACION.
10:00 a 13:00: SEMINARIO DE AJEDREZ.
TEMA:
EL ESTUDIO DE LAS APERTURAS
17:00 hrs: SIMULTANEAS DE AJEDREZ.
DOMINGO 14 DE MARZO DEL 2010.
SALON PRINCIPAL DE LA CANACO - MINATITLAN
10:00 a 13:00: SEMINARIO DE AJEDREZ.
TEMA:
LA ESTRATEGIA DEL MEDIO JUEGO
16:00 hrs: SIMULTANEAS DE AJEDREZ.
CUPO LIMITADO
INSCRIPCIONES E INFORMES: AL TEL (922)223-38-74 de 11:00 a 14:00 y 17:30 a 19:00 hrs. LUNES a VIERNES.
E-MAIL: ajedrezkwok@hotmail.com y al CELULAR: 922-1150-259.
ATENTAMENTE:
“GENS UNA SUMUS”
COMITÉ ORGANIZADOR.
Lowtzky-Tartakower
Jurata, 1935
Las negras utilizaron una escalera para colocar su Dama en la casilla precisa
31. ... Db6+
32. Rh1 Db5!
33. Rg1 ...
Única forma de defenderse con Tf1+
33. ... Dc5+
34. Rh1 Dc4
35. Rg1 Dd4+
36. Rh1 De4!
La Dama negra ha llegado a su destino. Su bando trata de sacar provecho de la debilidad que las blancas tienen en la primera fila. Por razones evidentes, no es posible 37. Dxe4. Se podría pensar que, por lo mismo, también habría servido 36... Dd2; pero en este supuesto 37. Txe5! hubiera echado abajo toda la maniobra.
37. Dc1 ...
La mejor casilla, desde donde se domina la columna abierta y se defiende la Torre. Otras alternativas tampoco sirven:
a) 37. Dg1 De2!
b) 37. Dd1 Df4!
c) 37. Da1 De2 38. Dg1 De3+
37. ... Dd3!
De todas formas, hay que estar atento. Si 37... De2?, las blancas se hubieran salvado con 38. Tf5!, pues si 38... Txf5 39. Dc8+ y mate.
38. Rg1 Dd4+
39. Rh1 Dd2!
y las blancas abandonaron.
Ciertamente, la maniobra podía haberse empezado con 31... Dc5+; pero el maestro Tartakower seguramente quiso hacer más visible y más larga su escalera...
E. Tholfsen-H. Bigelow
Nueva York, 1929
Juegan blancas: sus movimientos se explican solos.
26. Db4+ Rf7
27. Dc4+ Rf8
28. Dc5+ Rf7
29. Dd5+ Rf8
30. Dd6+ Te7
31. Dxe7+ Rinden
***
No mucha mayor complicación tiene el remate de la siguiente partida.
I. Polgar-J. Trapl
Budva, 1963
Juegan las negras. Después de
26. ... Db6+
27. Rh1 Dc6+
28. Rg1 Dc5+
29. Rh1 Dd5+
30. Rg1 Dd4+
31. Rh1 De4+
la maniobra ha terminado.
La Torre de e2 está defendida y, conservando el turno de juego, las negras traerán al ataque el último pero decisivo refuerzo. El conductor de las blancas -que lleva el mismo apellido de las tres famosas hermanas, pero no es ninguna de ellas pues no habían nacido todavía- decidió abandonar. Parece evidente que si 32. Rg1, sigue 32... Cg4 y sigue ... Dd4+ 34. Rh1 Txh2 mate.
***
Muy interesante resulta el siguiente caso extraído también de una partida realmente jugada.
Kouatly-Plachetka
Bagneux, 1982
Correspondiéndoles jugar, las blancas hicieron un movimiento inesperado... pero, como luego se vio, muy bien calculado.
1. Dd4!! ...
Se intuye ahora que con esto pretenden dar un jaque descubierto llevando el Rey a f7, pero... y después, ¿qué?
1. ... f1=D
En caso de 1... Tg7, sigue 2. Dxf2 como es natural.
2. Rf7+d. Rh7
3. De4+ Rh8
4. De5+ Rh7
5. Df5+ Rh8
6. Df6+ Rh7
Peldaño a peldaño, el primer jugador ha llegado a la posición que buscaba.
Ahora llega el remate:
7. Dg6+!
y las negras tuvieron que rendirse, pues a 7... Txg6 (si 7... Rh8 8. Dxh6 mate) sigue 8. hxg6+ Rh8 9. g7+ Rh7 10. g8=D mate.
***
INTERESANTE FINAL
Resulta ejemplar la forma en que se utiliza la "escalera" en este final de partida jugada en el mismo año que la anterior.
V. Salov-G. Georgadze
URSS, 1982
1. De5+! ...
Según los análisis del mismo Salov en Informator, ni 1. Dxe4? ni 1. Dxa6 ganaban.
1. ... Rg8
2. Dd5+ Rh8
3. Dd4+ Rg8
4. Dc4+ Rh8
5. Dc1!! ...
Este era su destino. La maniobra ha producido a las blancas una posición muy clara.
5. ... Rg8
La Dama negra está "atada": sólo desde su ubicación puede parar las consecuencias de un jaque de su colega blanca en la 8ª fila o en la gran diagonal de casillas negras.
6. a4 a5
Las negras estaban en zwgzwang. Su rival repite ahora la maniobra de "escalera"... con pocos peldaños.
7. Dc4+ Rh8
8. Dd4+ Rg8
9. Dd5+ Rh8
para ganar después de
10. Dxa5 Dxh6
11. Dc3+, etc.
Veamos ahora, esta ultima posicion:
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |
| (white to move)
|
|
Options: | |
- allow legal moves only; | |
- use short algebraic notation; | |
movement/animation speed: (slow) (fast) | |
- show legal moves; | |
Pawn promotion: | ||
- Queen | ||
- Rook | ||
- Bishop | ||
- Knight |